Añadidas: HD5830 CF, GTX 480, GTX 470, GTX 480 SLI, HD 5870 Eyfinity 6 & CF Actualizadas: HD5830 Novedades: Se han añadido las fuentes de datos de donde se han obtenidolos datos para cada una de las tarjetas gráficas.
Existe una gran desinformación sobre el consumo real de las tarjetas gráficas. Los fabricantes suelen dar valores de potencia necesarios para una gráfica bastante por encima de los reales, por lo que muchas informaciones que circulan habitualmente no son correctas.
El consumo de las tarjetas gráficas influye directamente en la facilidad de refrigerar la tarjeta gráfica con el menor ruido posible. Cuanto mayor consumo tenga la gráfica, más calor generará en nuestro PC, y más refrigeración será necesaria para mantener las temperaturas adecuadas. Y esa mayor refrigeración se suele traducir en ruido, que es precisamente lo que no deseamos en SilentPC.
Además, el consumo de la gráfica tiene otras consecuencias:
- Influirá en la elección de la fuente de alimentación. Si elegimos una gráfica con mayor consumo, también necesitaremos una fuente más potente. Los datos de consumos de tarjetas gráficas son útiles para poder dimensionar la fuente que necesitamos (para saber los amperios necesarios, basta con dividir por 12 el consumo, ya que las gráficas toman en su mayor parte la corriente de las líneas de 12V de la fuente
- Influirá también en la cantidad de calor generado, que no sólo afecta a que necesitemos mejor refrigeración. Ese calor saldrá de nuestro PC y contribuirá a aumentar las temperaturas de la habitación donde esté el PC. Esta temperatura puede aumentar varios grados, y en verano esto puede suponer un problema
- Y por supuesto, influirá en nuestra factura de la luz, ya que la electricidad la pagamos en buena parte por consumo (Kw/h).
En este artículo se puede encontrar una recopilación de consumos de tarjetas gráficas
Detrás de esos datos hay un trabajo muy extenso de recopilación de diferentes webs y de cálculos para estimaciones del consumo de las diferentes gráficas. En la recopilación hay algunas gráficas para las que hay un valor más preciso (obtenido por ejemplo de xbitlabs, donde la medida la hacen directamente en las líneas de alimentación de la gráfica) y para otras una estimación (en otros sitios donde dan una medida únicamente del PC completo).
En esta ardua tarea estamos colaborando con mark84 del foro atomicmpc.
Comentarios sobre los datos
Estos datos no hay que tomarlos como algo exacto, sino como algo orientativo. En cada modelo puede haber variaciones porque por ejemplo diferentes fabricantes distribuyen los mismos modelos con distintas frecuencias, o con el tiempo mejoran el proceso de fabricación de un mismo chip, etc.
Las gráficas PCIe consumen prácticamente casi todo de la línea de 12V de la fuente (a diferencia de las gráficas agp y pci más antiguas, que necesitaban también basante corriente en la línea de 5V). Dividiendo el consumo que aparece en la tabla entre 12 salen los amperios que aproximadamente necesita la gráfica en la línea de 12V.
Comentarios sobre las gráficas
En las gráficas, se aportan los siguientes datos de cada gráfica:
- Consumo en idle: se considera el consumo cuando la gráfica está en el escritorio sin hacer nada
Consumo 2D: se considera el consumo con aplicaciones 2D de uso intenso. En las medidas de xbitlabs utilizan por ejemplo el test 2D transparentes de Futuremark PCmark 2005. EDITADO (27/10/2009): A partir de esta fecha se añaden también datos de reproducción de vídeo, de tal forma que el consumo 2D se puede considerar como un consumo máximo de aplicaciones que no utilizan aceleración 3D. Ya que el consumo de aplicaciones 2D a secas sólo lo estudiaban en XbitLabs, y con un programa ya relativamente antiguo, dejaba de tener sentido este dato.
Consumo típico 3D: se considera el consumo en juegos. La mayoría de las páginas que realizan esta medida suelen utilizar el test SM3 de 3DMark 06
Consumo peak 3D: consumo máximo de la gráfica medido. Utilizando la utilidad furmark se estresa muchísimo más la gráfica, obteniéndose consumos mucho más elevados. Aunque no sea un consumo realista, ya que ningún juego actual hará que la gráfica consuma tanto, puede ser interesante para estimar con mayor holgura los amperios necesarios para el cálculo de la fuente de alimentación necesaria.
- Estimación de la precisión de los datos: aparece entre paréntesis al lado del nombre de la gráfica. Este número considera:
- Si hay medidas específicas sobre las líneas de contínua, o se han obtenido mediante estimaciones a partir del consumo total del equipo
Número de páginas web utilizadas para la medida
Desviación típica entre las distintas medidas
Cuanto más alto sea este número, más fiable se puede considerar la medida. Si éste número es un 1, entonces significa que sólo se ha encontrado el dato del TDP que proporciona el fabricante (que es muy poco preciso, siempre es bastante superior al consumo real)
Los datos se pueden encontrar en: Datos de consumos de tarjetas gráficas
Las fuentes utilizadas para cada gráfica se pueden ver en la siguiente página: Fuentes de datos para los consumos de tarjetas gráficas










